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思科CCNP培训日记全接触

==Day 1===

今天讲的是高级IP编址:
发现IPv6的地址确实有好多啊!平均到每个人头上有几百万亿亿个……足够用的~
2002开头的IPv6地址是为了转换v4用的,紧接着就是十六进制表示的v4地址;
对anycast有了一个比较感性的了解,意思是需要先将数据发往RP,然后再让目的主机到RP上来取;
详细讲了VLSM;并举案例来讲解如何合理为每个网段分配IP,先捡最大主机数 的分,最后分/30的地址,并且这些/30的地址要从最后一组可用地址里面分出来比较好(不是最后剩下的那个大的网段哦,而是小的)(不会表达的说……)
会手动将路由进行汇总:ip summary 命令
默认好多路由协议都是auto-summary的,所以要想配Classless的必须先no掉这句;
RIPv1可以接受v1和v2信息,但是v2的不接受v1的,所以v1的路由不会分布到v2所在的路由器的;
然后就是各种路由协议的管理距离必须背会;
可以让静态路由来做备份路由,只需设置一个较大(比正在用的路由协议的AD大)的AD即可;
classful可以造成地址的浪费,万一一台路由器下的网段掩码不一致会导致汇总猜测时出错,还有不会逐个匹配(longest match)路由表中的路由,这样就导致本来发往自己直连的网段的路由被丢弃
还有一个,25系列不支持IPv
即将淘汰,因为即使刷了IOS也不支持IPSec

在网吧,没拿书和笔记,能想起来的就这些~呵呵~明天继续~有什么问题还请大家多多指正~

===Day 2===

今天讲的是EIGRP:

D.V.类型协议的最大缺点:产生环路;
EIGRP维护三张表,邻居表、拓扑表(是邻居表的一个子集)、路由表;
A.D.是邻居告给你它到目的地的距离,而F.D.是A.D.再加上你自己到邻居的距离;
Banwidth是路径出口到目的网段的最小带宽,注意:出口、最小(在一条路上取带宽最小的那条链路的带宽);
IGRP的metric乘256就成为了EIGRP的metric;
Banwidth=10的7次方除以带宽;
若想分析某个协议,则从此协议的包入手~;
hello包中的AS号和K的不相同时不能形成邻居关系;
建立邻接关系时使用的是接口的主地址;
show ip eigrp neighbors中的SRTT值是向邻居发个包多长时间能回来(收到ACK),RTO值是用来重新传输数据的间隔时间(当数据包没到时);
Update/Query/Reply是可靠性传输(需要ACK),而Hello和ACK不是;
重新传输数据是单播用滑动窗口(stop-and-wait)机制来重传的;
DUAL:扩散性的更新,Query可以一直往下传直到收到Reply为止;
当A.D.比successor路径的F.D.小时,才可以选为feasible successor;
水平分割等是使路由信息不向回发,而不能使包不向回发;
路由协议总是使用最优的路由,当主路径断掉是使用备份路径,一旦主路径恢复就要使用主路径,这点和OSPF的DR和BDR的选举有所不同;
当主路径断掉且没有可用的备份路径时,路由器成为ACTIVE状态然后发送Query,长时间没有得到Reply时就会处于SIA状态;
为断口配IP的意义有两点:一,给其一个地址;二,指定一个与其相连的网段;
使边界路由器自动公告网关信息给下面的路由器:ip default-network X.X.X.X(是主机地址,而不是网段地址);
边界路由其对自己的网段自动汇聚,并生成一项指向NULL0的静态路由;
不等路径负载均衡的条件有二:一、用来做负载均衡的链路下一跳路由必须是备份路由;二、可由variance调整乘数;
Query若不加限制,跨AS都有可能;
限制Query的两个方法:一、加一个汇聚的路由;二、使用stub命令;
只有一个出口的网络为stub(末端)网络;

===Day 3===

今天讲的是OSPF

SPT和SPF目的都是找到最短路径,只不过SPT是像行者背个包盖邮戳一样,是挑出来的(谁盖的戳最少),而SPF是算出来的;
OSPF使用Hello包找邻居,用LSA(LSU)来建立拓扑结构;
LSA分成不同的类型是因为网络的结构不同,用来简化LSA传递的信息的;
推荐OSPF的邻居不能超过50个,每条链路算一个邻居,冗余链路算两个邻居;
路由的两种方式:逐跳路由,按源路由(事先已经选好路径,实时性强);
RTP的功能和TCP差不多;
OSPF传各种包也在四层,用IP来封装(ISIS在2层,用frame来封装);
在LSU中包括了每条LSA,并没有LSA包;
LSR相当于EIGRP中的Query,LSU相当于Reply和Update;
当网络发生改变时使用组播,224.0.0.6,DR再分发使用224.0.0.5;
每条LSA都有序列号和寿命来保持是最新的,序列号范围:0x80000001--0x7FFFFFFF,之所以是从大到小是因为第一位是符号位;
寿命时1个小时,每30分钟更新一次;
当序列号达到最大时更新用寿命一个小时的先更新一下,使路由器把此条抛弃,然后再发80000001的;
给OSPF的网络分成BMA,NBMA,P2M,P2P等实质上是要确定是否自动选邻居,是否选择DR/BDR;
各种网络类型是自己配置的,只是OSPF的各种工作方式而已;
路由器的Priority的值范围是1--255;
ABR(与Area 0相连的)既维护费0区域的数据库又维护area 0的数据库;
LSA类型:T1是把好几个以太网连接总结成一条,T2是把好几个路由器连接总结成一条,T3是传播外area路由的,T4是传播ASBR地址的,T5是传播外AS路由的,T7是NSSA中的T5变种;

===Day 4===

IS-IS

NSAP就是NET那一大串,格式:区域号(部分可自定).系统号(可以用MAC也可以自定).SEL(服务号,一般为00,代表主机,也可以用一些数字来代表不同的服务);
CLNS也是一种Routed的协议,和IP,IPX一个类型;
L1的路由器看不到L2层的LSP,反之可以,L1相当于OSPF里面的Totally Stub;
L1/L2的路由器上面运行两套SPF;
寻址时先找Area ID,然后是System ID;
Area ID不同时送往最近的L1/L2;
LSP中包括:PDU类型、长度、LSP的ID、序列号、寿命;
TLV是LSP的一个字段,包括:IS邻居,ES邻居,认证信息等;
ISIS中的broadcast和P2P的Hello包格式不同;
L1和L2层是独立的;
普通的router组播的LSP,当DIS收到后汇总再组播发下去,都是组播;
DIS下发用CSNP发送简要信息,下面的路由器收到经对比发现缺少的条目,通过PSNP请求DIS发送某连接的详细信息,然后DIS再以PSNP回应;
PSNP还可以作为ACK回应LSP;
Circuit ID用于识别每个端口,一个字节;
LAN ID是System ID.Circuit ID,用以指定L1/L2路有器相连的一个网段;
Metric默认为10;
使用default information original发送缺省网关。
===Day 5===

BGP

BGP选路基于策略,所以不一定能选为最优路径,所以在同一个AS内别用BGP,用IGP最好;
通过IGP学来的路由在表中存在,必须和路由表中的掩码一致,可用NEtwork命令使其发布;
在同一个AS内的Neighbor是IBGP的,不同AS的是EBGP的;
IBGP的Neighbor不一定是直连的,EBGP的默认一定要直连,不过可以用Mulitihop改;
BGP使用TCP来建立连接,所以BGP工作在第五层,OSPF/RIP/EIGRP/IGRP工作在第四层,IS-IS在第三层,直接把数据封装到frame里面去;
若一条路由是从BGP学来的直接转发;
BGP中的Network和IGP中的概念可是完全不一样的,IGP中是指定参与协议的端口,BGP中是指定要发布的路由(不管是直连的还是非直连的);
netowrk不是基于接口的,而是只要是邻居都发;
若一个路由器连入了公网,则上面运行的BGP的AS号需要申请;
若在一个transmit AS中有跨区流量,则必须把流量所经过的路由器全配上IBGP;
BGP的neighbor不是自动发现的,必须手工指定;
BGP属于path-vector的协议,路径靠AS号定;
BGP的信息类型:open keepalive update notification;
“水平分割”:每两台IBGP的路由器均是p2p的关系,传递信息是只有一跳,不会给别的不是p2p的路由器,但EBGP可以;
EBGP通告路由时会把自己的端口地址作为下一跳地址发送出去,并在传进IBGP后不做任何改变;
汇聚时要手工配NULL0;
BGP不是比较metric的,而是比较属性的;
路由通过IGP学来的标识为i,EGP的为e,重分布的标示为?;
选路时选local preference高的,MED低的;
路有重分布时定义一个seed metric;
双向重分布时容易产生环路,次优路径;
当重分布IGP路由到BGP时使用路由过滤来保证安全性;
两个loopback的连接不视为直连,需要mulitihop才可以(neighbor ebgp-mulitihop);

BCMSN

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